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Experimento · Neurociencia

Mosca a Oscuras

Las 10.440 neuronas de la Mosca Panquequera en una obra en construcción abandonada, a oscuras, con un casco de minero cuya linterna alumbra solo de cerca. Explora sola: lo que huele y lo que alcanza a ver entra por sus neuronas y las neuronas que bajan del cerebro deciden para dónde camina. Los cables pelados, el brasero, la araña o la rata la castigan con dopamina; la vela, la banana y la gaseosa la calman o la alimentan. Ves la obra en 3D, su cerebro encendiéndose y lo que aprendió de cada cosa.

  • 10.440 neuronas reales
  • Explora sola
  • Aprende a qué temerle
  • 3D en el navegador

// cómo explora

Sentidos, neuronas y dopamina

  1. 1

    Huele y ve de cada lado

    Dos antenas y dos ojos, cada uno a su lado del cerebro. Lo que brilla lo ve de lejos; lo demás, solo si lo alumbra la linterna del casco.

  2. 2

    Sus neuronas la hacen caminar

    La orden de doblar entra a las neuronas descendentes DNa02 de cada lado y el cuerpo dobla según cuál dispara más. Para retroceder, las MDN; para saltar y escapar, la fibra gigante.

  3. 3

    Dopamina: castigo o alivio

    Una descarga, una mordida o el calor del brasero encienden las neuronas PPL1. Comer, o descansar junto a la vela, enciende las PAM.

  4. 4

    Aprende a qué temerle

    La dopamina debilita las sinapsis Kenyon → MBON que estuvieron activas justo antes. La próxima vez que huela eso, lo esquiva o lo busca.

En la obra hay cables pelados sobre un charco, un brasero, una araña en su tela, moho, una rata que cada tanto sale de su cueva, una vela, una banana y una gaseosa volcada. Tres de esos olores ya significan algo para una mosca de verdad desde que nace: el CO₂ del humo y la geosmina del moho la alejan, y el de la fruta la atrae. Los demás son inventados: qué significan lo tiene que aprender.

Los controles

1× / 4× / máx
Velocidad. En “máx” vive más de 10 minutos por cada minuto (según tu computadora).
luz
La luz natural de la obra, solo para vos: la mosca sigue viendo lo que alumbra su linterna.
El mapa
Pasá el mouse por una cosa para ver qué es y qué aprendió de ella. Con un clic la llevás ahí.
Sonido
Ambiente sintetizado: viento, goteras, el zumbido de los cables, el fuego y un latido cuando tiene miedo.
Mosca ingenua
Borra lo aprendido y lo descubierto del mapa.
¿Qué es real acá?
La ficha honesta: qué sale del connectoma, qué elegí y qué es inventado.

Arrastrá para girar la obra o el cerebro, rueda para hacer zoom y doble clic para ponerte detrás de ella. Pasá el mouse por lo que siente, lo que decide y lo que aprendió para saber qué es cada cosa (qué es la geosmina, por ejemplo). Lo que aprende se guarda en tu navegador.

Créditos

  • Connectoma: MaleCNS v1.0 — HHMI Janelia FlyEM, Cambridge Connectomics Group y Google Research (CC-BY 4.0).
  • Cuerpo: flybody — Vaxenburg et al., Janelia y DeepMind (Apache-2.0).
  • Modelo neuronal: integra-y-dispara a la manera de Shiu et al. 2024.
  • 3D: three.js (MIT).

No es una mosca consciente ni un cerebro completo: es cerca del 6 % de su sistema nervioso. Qué sale del connectoma y qué es inventado lo cuenta la ficha “¿Qué es real acá?” de la app.

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